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自分の強み、ニッチな場所でオンリーワンを目指す

強みの上に自らを築け http://jibun.atmarkit.co.jp/ljibun01/column/horiuchi/horiuchi26.html 「強み」とは何か http://d.hatena.ne.jp/codemaniax/20060111/1136987385 自らの強みによって貢献する http://d.hatena.ne.jp/codemaniax/20060212/1139740383…

ウォーターフォールはこう使え

その1 http://dain.cocolog-nifty.com/myblog/2006/02/1_a55b.html その2 http://dain.cocolog-nifty.com/myblog/2006/02/2_a01b.html その3 http://dain.cocolog-nifty.com/myblog/2006/02/3_cc7a.html その4 http://dain.cocolog-nifty.com/myblog/2006/02…

新しいものをつくるときのための山と谷の思考方法

http://blog.livedoor.jp/lalha/archives/50066322.html 勝てる部分を作るか、負けている部分を補うか。

MyMy-MyCompany

http://www.marenijr.net/mymy/index.html アジャイル開発手法(XP, SCRUM, FDD) ソフトウェア職人気質(教育、人間性、創造性) トム・デマルコ著「ピープルウェア」、「ゆとりの法則」 G.M.ワインバーグ『ソフトウェア文化を創る』シリーズ4巻、「スー…

今の俺には消化できないのでメモだけ。

大企業で働くということ http://d.hatena.ne.jp/codemaniax/20060129/1138500656 技術を活かすための競争戦略 http://d.hatena.ne.jp/mkusunok/20060130/tactics

リーダーシップについて思い出したこと

http://satoshi.blogs.com/life/2005/09/post_1.html 人間、「何としてでも結果を残す、言い訳は絶対しない」という意気込みを持って仕事をすると、ものすごく強くなれる。

ディフェンシブな開発 〜 SIビジネスの致命的欠陥

http://d.hatena.ne.jp/kuranuki/20060116/p1 ディフェンシブが求められるならディフェンシブにやれば良くて、それとは別に研究開発プロジェクトとして新しい技術を使ってみることを続ければ良いような気がする。それである程度うまく行けば徐々に導入してい…

IT と産業の過去未来

http://blogpal.seesaa.net/article/11876101.html 自分が働く場所についての知識。 1 産業の初期段階 2 産業の成長段階 3 産業の成熟段階 4 産業の衰退段階

英語の練習法

http://ohzawa-lab.bpe.es.osaka-u.ac.jp/resources/english-recipes.html http://ohzawa-lab.bpe.es.osaka-u.ac.jp/resources/english-recipe2.html 本当に必要にならないとやる気にならないんだよなぁ。アメリカ行ったときもなんとかなったし。

ミスコミュニケーションの傾向と対策

http://blog.livedoor.jp/lalha/archives/50072606.html 誰かが手を抜いているわけではない。誰もが前向きに一生懸命やっていこうとしている。それでも、ミスコミュニケーションが重なると、問題が次第に大きくなり、修復することが難しくなっていく。場合に…

EIGO de Mail

http://www.eigodemail.com:9090/email-index.xml 英語の電子メールを書くためのテンプレート 30。

プレゼン資料作りにあたっての10/20/30の法則

http://davidtakeuchi.typepad.com/blog/2006/01/102030.html 要するに、詰め込みすぎるなということ。

スターエンジニアの要素

http://blog.livedoor.jp/lalha/archives/50065532.html

アンチ・プログラマー35歳定年説

http://blog.livedoor.jp/lalha/archives/50067277.html 35で定年になるんじゃ洒落にならん。

職人プログラマー、プログラム・デザイナー、UIデザイン・プログラマー

http://blog.livedoor.jp/lalha/archives/50054257.html http://blog.livedoor.jp/lalha/archives/50055039.html http://blog.livedoor.jp/lalha/archives/50058753.html 俺はプログラム・デザイナーが目指すべきところなのか。

やはり情報サービスは斜陽産業なのか

http://d.hatena.ne.jp/mkusunok/20051225/itsvc 早く自分で何かを語れるレベルになりたい。

技術の身につけ方戦略

http://d.hatena.ne.jp/fromdusktildawn/20051208/1134004984 対象となる専門領域自体の将来価値 専門領域間のシナジー価値 専門性の深さによって変化する投資効果 専門領域のさらなる細分割

勤務先で残業時間に関する協定があるのですが、果たして合法なのか気になっています。

http://www.hatena.ne.jp/1135356757 いつか必要になる知識かもしれない。

技術かマーケティングか

マーケティングを超えたい2 http://d.hatena.ne.jp/tigress-kyoto/20051224/p1 「本物のプログラマ」もNEETになり得る御時世の処世術 http://d.hatena.ne.jp/mkusunok/20051224/carrier 俺はマネジメントに行くのかな。IT 肉体労働者になるのはごめんだから…

コモディティ化とは戦えない

http://blogpal.seesaa.net/article/10709225.html 仮にそうだとしたら、俺の会社はどうすれば生き残れるだろう?